Daptar eusi
Perpustakaan kaulinan ngajamin rohangan na dina proyék-proyék desainer sareng arsiték nalika usulanna nyaéta hiasan barudak. Salaku cara anu luar biasa pikeun nyéépkeun tempat anu dipersonalisasi pikeun murangkalih murangkalih, usulan ieu langkung pikaresepeun unggal dinten. Pariksa tip sareng inspirasi pikeun ngajamin rohangan leutik anu pikaresepeun ieu di bumi anjeun!
Kumaha cara nyetél perpustakaan kaulinan
Kami parantos misahkeun sababaraha tip ngeunaan kumaha anjeun tiasa nyetél éta. ngagabungkeun senang jeung organisasi. Inget pikeun nyaluyukeun saran kana anggaran anjeun sareng lingkungan anu anjeun gaduh di bumi.
Barang dasar
Panggihan mana anu penting anu teu tiasa ditinggalkeun nalika ngarencanakeun rohangan anu pikaresepeun ieu:
Tempo_ogé: Kumaha carana ngumpul dewan motong tiis: tips na 80 gagasan nikmat- Rak pikeun buku;
- Kotak pangatur mobile;
- Setélan méja jeung korsi leutik;
- Papan tulis;
- Bantal atawa futons pikeun istirahat;
- Karét karét;
- Ngadukung parabot pikeun nyimpen cocooan;
- Seueur cocooan sareng buku!
Ayeuna anjeun terang naon item utama, pariksa sababaraha tips tentang kumaha carana nyetél spasi ieu dina cara pisan aslina tur playful pikeun ngahibur budak leutik!
Perabot jeung laci
Neangan ka ngagunakeun parabot nu ngandung kaulinan tina sagala ukuran. Laci sok ngabagéakeun sareng ngabantosan pisan nalika ngatur barang-barang anu kedah disimpen.
Rak pinuh ku buku
Ajakbarudak leutik kana maca jeung boga rak jeung loba buku. Milarian rupa-rupa carita sareng ngandelkeun karesep masing-masing.
Kréativitas kalayan sabak sareng dukungan kanvas
Ajak ngagambar sareng nyerat nganggo krayon atanapi kanvas. Usul anu luar biasa sanésna nyaéta ngagunakeun wadah gulungan kertas dimana aranjeunna tiasa nyerat seueur pisan.
Perlindungan Play
Coba nutupan lantai nganggo tikar karét sareng nganggo pelindung sudut pikeun ngabebaskeun alit anjeun tina kacilakaan anu mungkin. . Henteu aya barang seukeut atanapi barang anu tiasa dibongkar kalayan gampang sareng ati-ati ku colokan, anu kedah ditutupan ku pelindung.
Ngatur kotak
Upami anjeun henteu hoyong investasi dina jati, anjeun tiasa bet. dina kotak pangatur salaku cara pikeun nyimpen cocooan sareng buku budak leutik anjeun. Gampang pikeun manggihan tur alus pikeun pas babarengan, solusi ieu bisa jadi idéal pikeun anjeun.
Alat tulis barudak
Crayons, pensil warna, brushes, cet jeung blackboard kapur tulis. Ieu cara anu cocog pisan pikeun ngadorong kréativitas barudak anjeun.
Dekorasi pribadi
Coba tinggalkeun rohangan khusus ieu kalayan wajah malaikat leutik anjeun. Anggo karakter, warna sareng unsur-unsur sanés anu aya dina rasa pribadina pikeun ngacirian lingkungan ieu ku cara anu pikaresepeun sareng pikaresepeun.
Sistem sora
Teangan cara pikeun nempatkeun étagambar jeung musik paporit, naha ngagunakeun televisi atawa speaker. Ieu cara anu kreatif pisan pikeun nyenangkeun rohangan sareng ngasah rasa musik.
Tempo_ogé: Maranta: tutuwuhan kalawan prints luar biasa pikeun mibanda di imahCahaya
Ruang anu poék tiasa janten teu pantes kusabab kacilakaan atanapi kusabab ngarusak visi budak nalika maén atanapi maca. , jadi pastikeun anjeun gaduh pencahayaan anu saé, boh alam atanapi listrik.
Ati-ati dina panto sareng jandéla
Awas kana rohangan anu bakal dialokasikeun ka perpustakaan kaulinan supados ngajaga barudak bébas tina kaayaan nu teu dihoyongkeun, kayaning keur trapped atawa ngabogaan ramo leutik maranéhanana menyakiti ku nutup panto. Windows ditampi pikeun ventilasi lingkungan, tapi aranjeunna kedah ditangtayungan ku layar sareng di luar jangkauan barudak.
Siga tips ieu? Salian ti sagala kasenangan, urang misahkeun sababaraha tina loba mangpaat ngabogaan perpustakaan kaulinan di imah anjeun.
Manfaat perpustakaan kaulinan
Salian loba senang, Pilarian naon poin positip utama ngawangun rohangan anu dikhususkeun pikeun murangkalih di bumi:
- Ngahargaan stimulus playful: nyiptakeun lingkungan supados murangkalih tiasa ngaleupaskeun imajinasina, Anjeun oge bakal nyabak sakabeh konsep playful
- Dorongan kamerdikaan: Kalawan spasi sorangan, anak ngarasa leuwih mandiri jeung percaya diri, nyieun dirina betah maén nyalira.
- Rasaorganisasi: ku dedicating lingkungan pikeun hiji saeutik maén, anjeun nyingkahan masalah heubeul ngabogaan Toys sumebar di sakuliah imah, tetep dina hiji tempat. Inget pikeun ajak budak pikeun nyimpen unggal cocooan di ahir kaulinan!
- Kamekaran budak: Ku nyadiakeun buku jeung cocooan, Anjeun mantuan ngamekarkeun motor jeung kreatif kaahlian anak, mantuan manehna manggihan cara anyar maén kalawan cocooan nu sarua atawa maca buku nu biasa.
- Kagiatan bébas: di lingkungan éta anak boga kasempetan maén tanpa tungtutan kinerja, nu ninggalkeun dirina bébas jeung nyaman pikeun milih kumaha jeung iraha manéhna hayang ulin jeung naon nu sadia.
- Kamampuhan konsentrasi: dina lingkungan dedicated ka dirina, anak bisa konsentrasi hadé dina naon anu dipigawé, Ngahindarkeun ngabogaan pikiran jeung nalar interrupted ku kagiatan séjén nu bisa lumangsung dina waktos anu sareng di imah.
- Nguatan hubungan: ngamekarkeun kamampuh pikeun ngajaga hubungan jeung batur, néangan mawa pausahaan anak jeung, utamana, ilubiung dina kaulinan diusulkeun ku anak. Ku cara kitu manéhna bakal bisa mekarkeun hubungan anu hadé dina rohangan anu aman.
- Hormat ka batur: interaksi jeung batur, budak kudu diajar ngahargaan batur,bersaing jeung gawé bareng. Perpustakaan kaulinan nyadiakeun pangalaman ieu ku cara nyiptakeun kaayaan anu teu kaétang ngaliwatan interaksi koléktif.
- Rarasaan kabersihan: netelakeun yén rohangan kudu dijaga beresih, yén sampah henteu kedah dialungkeun kana lantai. sarta eta dahareun teu matak dihakan di dinya, pikeun nyegah kotor atawa narik serangga.
- Stimulasi kréativitas: budak leutik boga kasempetan pikeun nyieun carita, ngagambar, atawa nimukeun kaulinan nalika aya dina lingkungan anu cocog, ningkatkeun cara mikir kreatif sarta nempo dunya.
Sakumaha anjeun tiasa tingali, perpustakaan cocooan ngagaduhan seueur mangpaat sareng bakal ngabantosan ngarangsang sareng ngembangkeun budak leutik anjeun ku cara anu lucu sareng pikaresepeun.
Barang perpustakaan kaulinan kanggo digaleuh
Parios sababaraha barang anu pikaresepeun pisan pikeun ngawangun perpustakaan kaulinan anak anjeun pikeun nyaimbangkeun kreativitas sareng organisasi.
- Papan tulis didaktik, di Americanas
- Kebon Binatang rak, di Ameise Design
- Meja Didactic, di Casa Ferrari
- Kotak pangatur, di Tok&Stok
- Panyatur kaulinan warni, di Americanas
- Panyatur ceruk , di MadeiraMadeira
- Atur sofa, dina FantasyPlay
Coba mésér barang-barang anu saluyu sareng rohangan anu sayogi sareng umur murangkalih, supados ngadistribusikaeun cocooan sareng barang-barang sanés anu tiasa diaksés. ka aranjeunna!
60 inspirasi pikeunPerpustakaan kaulinan anu pikaresepeun pisan sareng fungsional
Ayeuna waktosna janten inspirasi pikeun nyiptakeun tempat anu pribados sareng asli dumasar kana rohangan anu sayogi. Parios lingkungan anu éndah sareng riang anu bakal ngajantenkeun kaulinan langkung meriah!
1. Mangpaatkeun unggal rohangan leutik sareng ngajantenkeun cocooan tiasa diaksés
2. Jeung ngagunakeun kréativitas pikeun inovasi dina hiasan
3. Warna-warna anu ceria sareng caang ngajantenkeun rohangan langkung pikaresepeun
4. Jieun lingkungan anu pikaresepeun sareng pikaresepeun
5. Pastikeun sadaya cocooan sareng buku tiasa diakses
6. Ngahudangkeun karesep sadayana
7. Ngahias rohangan ku cara anu pikaresepeun sareng asli
8. Nyorot karesep pribadi budak leutik anjeun
9. Boh sareng usulan anu langkung keren
10. Atanapi pisan hipu sareng sentuhan klasik
11. Diversifikasi kagiatan dina lingkungan anu sarua
12. Jeung ngarobah perpustakaan kaulinan jadi tempat pikaresepeun
13. Pinuh ku kagiatan sareng sentuhan pribadi
14. Lingkungan anu harmonis sareng pikaresepeun dina nada pink
15. Atanapi nuturkeun téma pahlawan karesep (kanggo awéwé ogé!)
16. Nu penting mah inovasi jeung ngagunakeun kréativitas
17. Paduli tempat sadia
18. Anggap leuwih leutik sarta heureut
19. Atawa leuwih badag sarta lega
20. Nu penting nyaéta ngamangpaatkeun sakabéh rohangan.sadia
21. Hurungkeun témbok jadi papan gambar badag
22. Atanapi nganggo wallpaper warna-warni
23. Jeung pikeun spasi dibagikeun, inovasi dina kombinasi
24. Sareng masihan kasenangan kanggo sadayana
25. Inovasi dina ngagunakeun spasi
26. Ngamajukeun taman hiburan badag
27. Ngitung cocooan karesep budak leutik anjeun
28. Ngadorong maén sacara teratur
29. Sarta ninggalkeun eta ngumpul dina spasi sarua
30. Unggal pojok pikaseurieun
31. Jeung kudu ngagambarkeun kapribadian si alit
32. Ngahudang karesep anak dina ngarasakeun unggal moment
33. Jieun lingkungan anu cahayana saé
34. Dimana kréativitas bisa dirangsang
35. Ruang mana waé bakal pikaresepeun
36. Sareng aranjeunna sadayana tiasa dianggo saé
37. Salami kasenangan dijamin
38. Kalawan stimulus anu béda jeung metot
39. Sarta loba elemen playful sarta mereun
40. Ngarangsang kréativitas dina waktu ulin
41. Rohanganana kudu dinamis jeung pikaresepeun pisan
42. Nyiptakeun momen khusus sareng bagja pisan
43. Anggo lampu warna anu cocog sareng jati
44. Jeung jati kreatif pikeun nyimpen cocooan
45. Jeung korsi ngawangunkreatif pisan
46. Kalayan rugs rubberized warni tur geometric
47. Sareng cara anu béda pikeun maén sareng nikmati rohangan
48. Kalayan seueur kagiatan pikeun ngahibur budak
49. Anjeun tiasa ngarobah témbok jadi perpustakaan kaulinan
50. Atawa ngahaturanan sakabéh rohangan pikeun maén
51. Pikeun moments senang jeung loba pikagumbiraeun
52. Loba senang bisa pas dina spasi leutik
53. Sareng kamungkinan anu teu terbatas pikeun nikmati sadayana
54. Kumaha upami dapur anu saé pisan?
55. Paké parabot mangpaat tur pikaresepeun luyu pikeun grup umur
56. Sareng pencahayaan anu pas pikeun unggal jinis lingkungan
57. Nempatkeun kasenangan kana tikar
58. Unggal spasi unik tur husus
59. Inovasi dina unggal jéntré
60. Sareng jantenkeun rohangan maén janten alesan pikeun kabagjaan anu hébat
Kalayan inspirasi anu éndah sareng kréatif ieu, anjeun ayeuna tiasa ngamimitian ngalamun ngeunaan rohangan budak leutik anjeun sareng ngajantenkeun waktos kasenangan langkung pikaresepeun.
Coba nyieun spasi senang dimana anak kabetot méakkeun lila, salawasna promosi kreativitas. Perpustakaan kaulinan mangrupikeun cara anu suksés pikeun ngamajukeun lingkungan anu interaktif sareng pendidikan tinggi. Kumaha tah?